BLUE ←, → RED A, D
지난 2박 3일동안 인터넷도 안되는 콘도에 갔습니다.
동전PC는 고장나있고, 모바일로 무선인터넷을 하는 스타일이 아니라서,
덕분에 반 무인도 생활을 하였네요. ㅎ
머리도 심심하고 뭔가 생산적인 만족감을 느끼고 싶어서
대충 1시간정도 투자해서 Javascript 만으로 탁구게임을 만들어봤는데, 300줄도 채 안되구요, 공개합니다. ^^
조금 시간적 여유가 된다면 싸이월드 앱스토어용으로 한번 만들어볼까 생각중입니다.
이슈 (소스를 다운로드 받으시는 분들의 개발몫으로 남겨둡니다.)
- 튀기고 맞는 각도에 물리법칙 적용하기 (현재는 상->좌->하->우 패턴으로 반복됨)
- 보너스 객체를 생성해서 획득시, 막대기 증감 효과
- 공의 여러개 생성/스피드 옵션 추가 (현재는 일정한 속도)
- 스코어 기록
- 웹 접근성 고려 등...
commit (15,dec,2009)
기존에 파폭 키보드 처리 안되었으나, 수정완료 (IE, Chrome, FireFox 모두 작동합니다.)
p.s
고등학교시절이 그립다....


pingpong_test_rev2.html

싸이 앱스토어도 수익 모델이 있는거임??
거긴 전부 다 플래시 기반의 게임아냐?
#
플래시로 개발이 가능하지만 꼭 필수는 아니고..
가젯형태로 개발 하면, 껍데기로 플래시가 씌워져서 서비스 된다고 이해하면 될듯..
뭐 CSS, HTML, Javascript API, XML 정도로 분리해서 개발을....^^
http://devsquare.nate.com/appstore/guide
#
수익모델은 철저히 개발자들에게 있는거 같은데...
배분율은 70%(개발자) : 30%(SK컴즈)
SK컴즈는 개발자들이 만든 컨텐츠를 이용할 수 있고...
어떻게 보면 서로 윈윈이 아닐까 싶기도 하지만..(용돈벌이? ㅋㅋ)
공개된 서비스나 플랫폼이 아직까진 제한되있고..
나는 이게 정말 잘 될지 확신? 믿음은 안서....
네이트온 API 등.. 몇몇 서비스나 플랫폼들이 공개되면 하는 바램이 있는데..
http://devsquare.nate.com/Mypage/Payment
집에서 친구랑 할 거 없을때 딱 할만한 게임이네요 ㅎ
그럼 좋겠지만, 현재 상태로는 금방 질릴꺼 같아요.^^
갠춘하다~
파폭지원해줘
키보드 처리 수정했당.ㅎ
파폭도 테스트 완료..